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Projeto Interdisciplinar - Barbaganha

Duração: 4 meses

Integrantes: 7

Status: Concluído

Objetivo do projeto

        Barbaganha foi o primeiro projeto acadêmico que participei, no qual deveríamos desenvolver um protótipo de um jogo de tabuleiro com base em algum conto dos Irmãos Grimm. O conto escolhido pelo nosso grupo foi o "Os Quatro irmãos Habilidosos". 

        O conto diz sobre quatro irmãos durante a idade média que tomam rumos diferentes na vida  e  cada um acaba adquirindo uma habilidade única. O rei então proclama que quem salvasse sua filha, a princesa, das terríveis garras do dragão, se casaria com ela. Todos eles partem então em busca da garota e logo descobrem que uma habilidade complementa a outra, acabando no final, um ajudando o outro. (Um por todos).

      Os Irmãos resgatam a princesa mas há um problema: Quem se casará com a princesa? (Cada um por si). Surge então uma briga entre eles e ninguém acaba se casando com a princesa.

 

     





 

Mais detalhes

        Acabamos não adotando a temática medieval do conto, mas sim uma temática parecida com a moral do conto dos Irmãos Habilidosos: A pirataria. No qual o objetivo do jogo é pilhar os outros jogadores e completar os três objetivos que é dado para cada um. A cada rodada, o mundo altera sua jogabilidade e estratégia: Tufões, direção do vento, ondas e a marinha, te forçam a mudar completamente o caminho que você percorrerá.

        Nesse projeto atuei como Game Designer e Roteirista, pois na época ainda não possuía habilidade para a produção da parte gráfica.

       O maior desafio do projeto, foi o balanceamento de todos elementos atuando juntos, mas com muitas aplicações de testes com usuários, chegamos a um bom resultado. E o principal: o jogo ficou muito divertido de se jogar com os amigos e acabar ganhando novos inimigos.

        

 

 

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